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新英雄Quinn自去年5月底便開始動手設計,其造型終于在昨天浮出水面,但卻受到不少玩家的吐槽。
吐槽A:這是他還是她?
吐槽B:這鳥是偷Swain的吧?
吐槽C:這弩是借Vayne的吧?
吐槽D:這貨是在cosplay紫晶射手還是仲裁聖女抑或者是嘉文四世?
隨後,負責Quinn設計的IronStylus出來與大家分享他的設計理念。
我們沒有把Quinn的服飾設計爲緊身衣。當初我們嘗試過,但當我們審視她的時候,我們又一次看到了一位身穿緊身衣、披著鬥篷的女性,這跟枷蘿、星朵菈、伊莉絲和黛安娜如出一轍。Quinn並不在意自己是否足夠女性化,她只在意實用性:寬松的作戰服,結實的口袋,匍匐在地上射擊敵人時用來保護膝蓋的護墊,以及覆蓋全身的護甲。
我們爲Quinn設計了一個實用的、帶有德瑪西亞風格的時髦頭盔。這是一個帶有瓦爾基裏味道的設計主題和標志性視覺外觀。由于華洛會用鷹爪爪敵人一臉,因此它的爪子覆蓋著護甲,Quinn那訓隼人的手套也覆蓋著護甲。華洛用銳利的鷹爪甚至能撕碎敵人的厚重皮革。
Quinn的兜帽折叠在背後,她身穿的大衣以禽鳥爲主題,同時也不失實用。
Quinn的大衣如防彈衣般的堅固,特殊加固的面料可以抵擋鋒利的刀刃。她全身都充滿著德瑪西亞風格和禽鳥主題。實用而虛幻。
關于女性化這一點,當初在發布Sejuani的時候有人叫我出來說她可以穿得更少一點,這樣一來“大家就可以知道這是一位女性英雄”。這是一個無效的論據,同時也是一個可悲的設計借口。身爲一個遊擊兵,一個精英,他們並不在乎你覺得他們是什麽性別。他們只關注完成任務,以及獲得所需的裝備。我們爲Quinn提供了這樣的裝備,但沒有把她設計成傳統理念上的那種身穿緊身衣的標准魔幻遊擊兵。她是新時代的産物。她帶有德瑪西亞的典型風格,卻又不墨守成規。蓋倫和嘉文的護甲設計也是這樣子。
作爲參考,大家可以看看蘋果核戰記的琉南納茲。她沒有胸甲,全副武裝,頭戴半盔。她留著短發,看起來還比較男性化。她並不是流浪兒,但她身手靈活。她的罩杯不大,骨架較小,但她是比較中性化的。這就是我們想要的效果,Quinn的設計也達到了我們的目標。
老實說,我對Quinn的設計沒有任何遺憾。大家都知道我是怎麽樣的一個人。我喜歡設計那些身穿護甲的女性,我不設計那些太過性感的女性、魅惑人的狐狸精又或者是妖女。不同的設計師有著不同的風格和主題側重點。我主動請纓負責這位英雄的設計工作,因爲我覺得我可以給大家帶來全新的感受。最初Quinn的確被設計爲一個傳統的魔幻遊擊兵,而且還是一位近戰。然而,這不是我們想要的結果。傳統是標准的,但同時也是無趣的。我偏離了傳統路線,試著創造出一個全新的風格。虛幻,而不傳統。
這就是我的風格。如果你不喜歡那也沒關系。就像所有的設計師那樣,我的作品體現著我對設計和形式語言的理解。你們可能會發現星朵菈和伊莉絲是出自同一設計師之手:性感的身材,協調的衣著/外觀,帶有黑暗風格的女性。Nautilus、希格斯 和璐璐的設計師也是同一個人:討好的外形,鮮明的色調,另類的角色。正如遊戲設計師設計出的英雄有著類似風格一樣,我們的作品也各自有著類似的藝術表達。
如果你想要一個傳統的弓箭手,穿著傳統的打扮,帶著傳統的風格,符合“女生臉蛋比打勝仗更重要”的傳統設計理念,那我幫不了你,我也很願意承認這一點。我的長處是什麽,我就盡力做好什麽。
我不想墨守成規,全體Riot員工也不會這麽做。我們要挑戰舊制,質疑傳統,而不是隨波逐流。
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