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轉載:設計師透露遠古巫靈齊勒斯改動方向:技能互換?

設計師Xelnath在論壇上透露了關于遠古巫靈改動方向,言談中他露出了“這個英雄這麽酷炫爲什麽還沒人喜歡”的困惑。

  
齊勒斯在所有分段有著50%的勝率,在高分群體中勝率僅有51%,齊勒斯的所有爆發傷害是1134+3.4AP加成+40%法穿,這個爆發傷害使他成爲遊戲中底線爆發最高的英雄。

  齊勒斯的風格和概念設計都很酷炫。

  即便如此,他仍然是英雄聯盟中第二冷門的法師英雄。

  數據可知,齊勒斯實際上處于一個總體平衡的水平,他能造成大量的爆發傷害。但玩的人卻不多。

  以下是我(設計師)在觀察後對齊勒斯的看法:

  -遠程法師

  -變形技能加強了他的其他技能

  -需要一堆的技能結合使用

  -被近身後很脆皮

  -主題以及英雄酷炫

  爲什麽他熱門不起來呢?思前想後,我決定就以下方向對他進行修改:

  Q:仍然是一個線型騷擾技能

  W:之前大招的閹割版,只有2發充能(傷害也會調整)

  E:能造成控制的技能

  R:攻城模式,但CD更長,射程更廣

  當然,改動也許還會更多。你們認爲呢?   

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