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前段時間Xelnath在論壇上總結了齊勒斯的優點,他認其實是OK的,但是由于不適合玩家。所以他進行了一系列的改動。今天他爆料了改動的一部分內容。
 
  設計師Xelnath 又爆料齊勒斯的改動啦,這回他說到,他利用周末的時間將齊勒斯改裝成了一個“軌迹電光炮”。同時他還附上了一張最新的遊戲截圖,從畫面來看這個改動有點酷炫:
  我把目前的試驗總結如下:

 試驗項目:W和
R技能互換,W變成充能技能
  1.事實證明這是一個合理的改動方向
  2.線上騷擾變得危險了些,因爲我還減少了Q技能的射程
  3.W的充能系統有點討厭,現在讓我不滿意
  4.如果調整成3發充能的話,那麽爆發傷害太高了。我會在加長CD或減少傷害的基礎上進行改動
  5.開啓能量之座後沒有什麽事做,還是有點無聊。但軌迹電光炮模式就有些太忙了。
  我的下一個改動方向是:
  1.讓齊勒斯在開啓能量之座而其他技能處于冷卻狀態下能做更多的事
  2.假設:增加普攻的射程,這樣會讓齊勒斯的遊戲方式更有趣?
 
  3.風險:遠距離的普攻意味著無法阻止的,免費的騷擾
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