魔影之怒:LV8 屬性:影法系AP:1號AP - 魔影之怒 - 狂暴
特性:爆發傷害的靈魂技能
AP理由:最強的靈魂需要最強大的增幅,控制技能在此套加點裏已經足夠。
實用評價:★★★★★ 傷害評價:★★★★★ 控制評價:★★★★(破霸體)
----------------技能講解----------------------
每個人的起手的方式都大同小異,但是想打出魔影的真正爆發和傷害就需要理解技能的本身。
這次加點我在35技能離影這裏做了修改,因為如果再點AP2的話就會顯得傷害不足,這樣我在小技能方面做了AP修改。
因為鬼爪取消了強制面對的效果所以我在點出35離影AP1之後運用鬼爪和震擊的禁錮AP效果做到35離影AP2的效果,同樣增幅了這個靈魂技能的傷害。
死神這次點出AP也是因為技能的特性修改在上面也介紹過,所以在清理小怪和BOSS的時候在禁錮時間打出更長的防禦瓦解效果,在加強控制效果的時候,
同樣也不影響輸出、爆發和技能銜接。
---------------PVE技能作者PS--------------------
以上就是本人對新版本魔影的加點改動,這套加點是給“裝備不給力,但卻想玩好魔影這個職業的玩家準備。”
這套加點我思索了很久,配合現今技能特性、但卻要保證輸出的情況下創造出了這套加點,這套加點在控制方面較為突出。
PS:此套加點只是個人想法給各位的推薦,可以參考或者按照以上加點實施。
PS2:土豪魔影路過看看即可,有自己特殊想法的玩家歡迎探討。
攻略物語第三階段 --- PVP加點攻略
對於PVP的一些很細微的判定修改,黑手表示無語,無語歸無語,PVP的修改依舊跟著現今版本做出修改。
1:冰刺的空中打擊判定變為略微空中延遲,變得更加適合魔影的連段。
通用:衝刺LV3
霜語者:冰刺LV1
魔影師:粉碎上擊:LV-1 理由:加滿無冷卻
暗影漩渦:LV-1 理由:打擊判定觸碰失效。
死亡潛伏:LV-MAX 理由:強制背對和落地連段神技。
瞬步影襲:LV-MAX 理由:PVP裏面一個高明的魔影需要走位來支撐。
魔影鬼爪:LV-1 理由:現在版本需要的技能較多,只能從鬼爪SP裏面扣除。
六級恐懼:LV-MAX 理由:空中連段神技,空延、傷害二者綜合。
影爪巨痕:LV-MAX 理由:魔影現階段偏向小技能連段,掃地神技。
死神印記:LV-MAX 理由:魔影的霸體較少,所以在現在版本起手相當重要。
魔影震擊:LV-MAX 理由:高傷害技能,連段、傷害的最好技能之一。
爆影捕手:LV-8 理由:黑手本人很喜歡把這個點滿,很克制貓娘的音速等,作為收尾技能也是很贊,用的好神擋殺神。
惡魔之槍:LV-MAX 理由:作為魔影為數不多的霸體技能,不用說點滿。
煉獄束縛:LV-1 理由:黑手這個版本把束縛點成1級,因為判定改變讓這個技能變得不再完美。
魔影之怒:LV-MAX 理由:魔影在PVP被稱為秒殺之王的原因,最強的傷害僅僅一拳讓所有人魂上西天。
PS:這就是黑手在現在這個版本的PVP技能加點了,也完美的填補了判定修改的情況,在控制消減的情況下,依靠起手、傷害才是王道。
PS;依舊如上,僅供參考,不喜勿問,無素質的人繞道謝謝。
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