作者:拳師大V
分享一些現版本拳師先手的一些心得。
先手是拳師這個職業非常重要也非常難的一個點,在應對各種長手長腳遠程兵器的職業,拳師的先手難度相當大,但是這並不意味著拳師就不能拿到先手,一個好的先手或者說開局起對結果經常起到決定性的作用,全國冠軍浮誇在群裡聊起劍士對戰拳師的時候也說過,當劍士沒有拿到拳師先手的時候是55開的,然而劍士拿到先手基本82開,可想而知先手的重要性。
我們一個一個職業來看:
拳師:
內戰先手沒什麼好說的,也是對自己職業的把控,先手的方法有很多,以前的套路依然可以用,搶拳舞,掃堂腿SS+天來躍/昇龍拳壓1起身,不過目前版本有一個不錯的而且簡單粗暴的起手,掃堂掃到直接冰花盤龍,交F盤龍壓F不交直接拉過來,因為這個版本沒有雙狀態了,倒地被盤龍不能交倒地2,因為有冰花對面要吃這2套3RF+浮空了,開局很粗暴而且很賺。
力士:
自從改了虛弱旱地後,力士的先手能力狗的不行,這個只能靠緣分和經驗來用SS和冰花躲虛弱旱地。基本躲掉這個旱地就是拳師的節奏了,拉鋸戰拳師是比較有優勢的,但是力士拿到先手就有更大的優勢了。值得注意的是,開場SS冰花來躲旱地,冰花務必秒解,冰花被萬象,旱地,風月這類牽引虛弱的技能打到是會出BUG不秒解除圖標就會消失。
靈劍:
先手能力也比較強,但是相比劍士還是弱一點,由於寒氣發現BUG和諧,目前拿靈劍先手會好很多,SS冰花為主,看情況掃堂腿或者拳舞,SS躲到飛燕劍可以直接大火腿,不過有經驗的靈劍會流風斬來躲這個火腿,造成均勢落地,靈劍會開護衛靈搶拿先手,基本開出護衛,這個開局就算不吃虧了。哦,順便說一句,空中大火腿還是要練練的或者來看看我直播- -2333。
刺客:
以前拳師刺客先手是55開的,這個版本刺客先手能力把拳師完爆了,原因是強隱,會玩的刺客沒有一個會影襲起手,第一時間盤龍拉出來即可,或者相信自己人品的話掃堂腿,掃出來會很賺。然後刺客就是卡你里門見習換位了,要么就是最髒的強隱起手。遇到強隱的刺客,他是10秒隱身,這裡注意一下,隱身看清楚刺客位置隱身了不要慌,剛隱身的時候交SS躲影標,看到刺客SS開冰花然後反身里門,感覺近了有自信就直接盤龍。總體還是有點難,刺客也不傻。
氣功:
氣功先手格局很簡單,因為寒氣發散沒BUG了,所以先手基本就是白炮,要么就是掛冰進拉鋸戰,所以反應快的朋友直接開局看彈道里門就好了,然後搶一手拳舞,或者位置好直接盤龍把空中的氣功拉下來。
咒術:
咒術開局比較單一,低端咒術會召寶寶,你最遠距離看著他就好了,盡量拖寶寶時間,中高端咒術會警戒斬或者來捆你,捆你後就會VF,最好的應對策略是給他個屁股讓他捆,捆完SS甩鏡頭昇龍Q或者飛燕腳,不過給屁股讓他捆也會遇到一個問題就是吃警戒斬,截拳擋警戒斬這個就只能靠經驗了,不過高端局咒術不會貿然用警戒斬的,人留著秒你呢。
召喚:
打召喚先不先手其實不是很重要,安靜的等蒲公英慢慢蹭覺醒蹭傷害找機會爆發就可以了,這裡推薦大家開局直接流星趕月踢貓吧,基本沒有召喚會有這個反應去Q貓+錘子抓你後搖的,因為開場想法千變萬化,靠反應按不出來這個,如果貓被擊倒,為了防止雙控,召喚一定會交出群體蒲公英或者SS其中一個,這就算不錯的開局了。
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