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      最近看到很多噴暗黑3的文章。如果是剛發售的時候,我還能稍稍理解,大部分人因爲價格問題(不存在缺貨問題...難道不會用戰網的點卡買遊戲嘛...)無法玩到這款遊戲,看到有人開始噴(或者自己就是開噴的人),因爲不滿跟著噴,這也可以理解
但事實上到了現在噴暗黑3的仍不是少數,雖然不至于感到生氣,但心中還是有些疑問的——你們真的好好玩過暗黑3嘛...
看到其他文章裏的評論中有人總結了一下幾點:1.沒劇情  2.遊戲節奏差(1.2切菜,煉獄被切)3.與過去12年的遊戲相比,沒有新意
好了吧,估計很多人看到這裏就應該笑了,雖然不知道這位少年是怎麽得出這些結論的,但還算是說出了點根據...至于那些爲了噴而噴的人——對不起,我錯了,不該和您斤斤計較。
    1.沒劇情
    是啊,初看上去這個說的沒錯啊...暗黑3的主線任務就是從崔斯特姆找流星殺骷髅王,碰到了一個萌妹子找爺爺找媽媽,主角很開心的找劍時出現了敵人的幹部大姐,然後主角發現流星是個小黑人,第二章接著去卡爾蒂姆殺幹部大姐,找打敗大魔王的必要道具靈魂石,找到了後發現佐頓酷斃了,接著小國王也跳反,不過被主角的王霸之氣給幹掉了,第三章主角變成精神領袖帶領一堆肉腳守城,守城贏了順便反攻地獄,在雙塔奇謀裏客串正人君子,識破了對面的色誘計劃後幹掉了大boss,卻被萌妹子他媽跳反陰了一把,無奈主角只能上天堂看了幾句小黑人和英普裏斯的激情對話後客串救世主去了
    總結在上面的劇情基本上就是一個龍破天的霸氣之旅,這給了很多噴子好的借口——這劇情太無聊了,這劇情太短了。
    劇情無聊?那麽爲什麽1裏黑暗流放者殺這殺那沒人說無聊,爲什麽2裏一個肉腳端翻了地獄沒人說無聊,偏偏到3裏一個捏法雷姆人打敗了魔王就是無聊的劇情?爲什麽別的動漫啊小說一旦有萌妹子黑了變身或者被變身就成了神作了,3裏人畜無害的小
    國王和萌妹子跳反就從來沒有人提過?總之,爲了噴就去噴的人太無聊了
    至于劇情太短?那我問你,2和3都一樣,第一章在崔斯特姆,第二章在沙漠,第三章攻城,第四章一個去地獄一個去天堂...倒是沒人說2劇情短。其次,你們知道巫女是誰撿的嘛,你們知道盜賊和他哥哥不得不說的故事嘛(盜賊這家夥,如果和他一起冒險的話,保證你笑翻),你們知道寇馬克的苦B經曆嘛...
    鐵匠剛殺了他老婆就找了第二個老婆了有木有,沈老貪這個槽點這麽多的人居然沒人吐槽他...還有艾瑞麗雅明顯是作爲資料片的重要人物出現的嘛...在根據冒險途中盜賊的直覺,泰瑞爾在資料片裏跳反是肯定的了,你們這群家夥都是不對話的吧都是跳劇情的吧,怪不得在你們眼中暗黑三就是切菜遊戲。
    當然你們也可以說這並不能算劇情,主線劇情就那麽短嘛..我幾天就通關了普通模式嘛...好的吧,其實你可以出門右轉少女卷軸5保證你既能H又能享受到25小時當救世主的快感。
    2.遊戲節奏差
從評論上看似乎這位少年對煉獄很糾結,雖然不知道1,2是什麽,但我這裏就姑且認爲是普通和噩夢吧。
我認識一個朋友,在
WOW中是一個工會的會長,當暗黑3發售的時候他和他的好基友抛棄了我們這群苦B的雜魚,跑去打暗黑3(200多的預售key,羨慕...)了,他們一個選了武僧一個選了狂戰士,結果我2天後開始玩的時候他們還在噩夢,乖乖的farm著裝備,怎麽說呢,普通假如你可以毫無壓力的過的話(遠程表示各種苦B,被普通3章小怪秒好伐),接下來每個難度都是這樣,最誇張的就是他們在煉獄門口了被妖母秒了後就直接退回地獄刷裝備,要知道,其中的那位武僧帶著我和另一個人兩個屍體過了地獄的大菠蘿(我們兩真的是進門死)
很多人的不滿就來了,要打下一個難度還要刷(買)裝備,煉獄就根本就是要完全更新你的裝備,這遊戲節奏跳的也太快了吧...對于這樣的言論我就覺得很無解了,說實話暗黑3的各種難度感覺都比暗黑2簡單一些,聖騎士20多級看到後綴就難過...而暗黑三至少普通還是手殘的都能過的難度,有什麽不滿呢...後面難度過不掉?難道不會換裝備嘛...試問現在那些打暗黑3從發售打到現在的,哪個不是能橫著過煉獄?但這些人的裝備還不是最好的,至少比起海景還差很遠
至于覺得刷是不正常的?你有本事說你打暗黑2沒刷過勞模?
3.和過去12年的遊戲相比沒有新意
  怎麽說呢,不知道這個新意指的是哪一個方面,要說模式的話,ARPG就是這樣的遊戲,要說畫面的話一直延續著暗黑的風格...當然如果你覺得在條件允許下爲什麽不做成3D的話——我不知道,但這絕對不是新意
說劇本,各種跳反我覺得已經是很創新的一步了,就差泰瑞爾跳反了
  那麽,要說新意的話,只能和同類型的火炬比咯...還是看不出來....抱歉,UP能力有限,看不出暗黑3沒有新意的地方(不和同類型的遊戲比的話...我也沒辦法了..思維廣泛是你的優點,但某一天你硬要將少女卷軸和GTA比的話,只能是歡樂多了)
   最後,還有一點最近很多人都提到的暴雪的補償啦,暴雪自己承認後期內容無聊什麽的,亞洲服國人沒人什麽的....
   第一點,暴雪補償是因爲亞洲服的服務器問題,原本大陸蝗蟲是不在考慮範圍內的(前幾年台服wow的時候,大陸人就是大陸蝗蟲了,一開始UP在風暴群山這個服,靠...沒有台灣人,後來跑去死亡之翼...台灣人真心珍惜動物)
  第二點,還不是因爲抱怨煉獄太難導致暴雪增加擊回武器降低煉獄難度(我就不吐槽法爺鑽石皮膚厲害,你們投訴,DH小黑人厲害,你們投訴,現在武僧和狂戰士可以閉著眼睛過煉獄怎麽就沒人投訴了),導致裝備好的玩家可以閉著眼睛打煉獄...後期內容被玩家的抱怨搞掉的不是嘛...(先不說WOW裏那些no patch no down的boss沒人抱怨,照樣很多人去開荒,D3明明很多先行者證明煉獄菠蘿可以過,但仍然很多人覺得設計不合理)
  第三點,證明沒人的方法你們先開始看公開列表,遇不到就覺得玩D3的國人好少...事實上棒子一般會開公開遊戲的比較多,而且一開始很多人都知道開公開遊戲有被盜號的可能性,後來你們又說服務器不報37錯誤了..肯定是人少了...我覺得真心蛋疼,服務器好了就是人變少的證明?
   總之,
暗黑破壞神3是好遊戲,不過他遇到的不是一個好時代,現在的人,甯可爲了一張CG把遊戲通關幾十遍(因爲按Ctrl就可以,或者靠save),也不願把機戰打到3周目以後,總之,一切有難度的東西都是設計不合理,都是坑爹的。
總有一天,你會覺得遊戲反而不如電影好,對吧——憑什麽我爲了看一個劇情還要自己努力去嘗試去打怪去點鼠標?

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