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- Aug 10 Mon 2015 10:44
劍士向攻略 黑龍教的地下監獄全面解讀
- Aug 10 Mon 2015 10:01
少林的取消流實戰用法與套路
- Aug 07 Fri 2015 11:30
MU奇蹟:曾經的150級前黃金練級地點1
所謂黃金練級點或刷怪點就是指在整個遊戲屏幕框架內能刷出4隻或4只以上數量怪物的地點,並且具備易使怪物聚攏的良好地形地域,這些刷怪點是練級和刷寶的關鍵途徑,也是玩家隊伍之間為了爭奪地盤上演戰爭的競技場,MU裡刷怪點還是很多的,但是真正能達到挂機效率的地區還是比較稀少的!再此本人以對MU10年感情的宣洩總結所有黃金練級點,也為大家練級找點圖個方便!讓新人長長見識!
勇者大陸和仙踪林作為出手地圖,以初級玩家的實力是不足以具備單挑群怪的能力的,這兩個圖的怪物分佈密度是很廣的,主要是為了讓初級玩家們打游擊戰以便緩沖調節備戰!所以這兩個出生地圖沒有刷怪點!
- Aug 07 Fri 2015 10:46
理性分析6.30血量調整後一系列連鎖反應
630更新之後,在八卦屬性上給你增加了血量,而相對應的也提升了敵方怪物的攻擊數值。然後,玩家普遍反映,血量增加,不但沒增加自身的生存能力,反而自己在副本中的死亡率反而高了。這個看似不經意的改動,卻完全影響了整個遊戲的體驗性,從而導致一系列連鎖反應。
- Aug 07 Fri 2015 09:53
揭開少林繼80套普及後層層削弱後的現狀
現如今掃大街的都是3級套,絕學一大堆,曾經的和尚以凌厲的攻勢馳騁戰場,抓取,點穴,蒼龍,風火輪,猛虎補補,不亦樂乎。好麼完美一下子全民氣血上限提高,僅僅這時少林已力不從心,在這之前,終端少林一套帶不走人(我就不說高端的了),但是好死不死的還能在血皮上補補刀下文章,氣血上限提高後,少林補刀成為過去,就剩等CD的份。
有人會問,你少林還補刀,你少林不是血厚防高麼。在這本叼很負責的說一句,雙防5W+的和尚防御也是個渣渣,完美不吃你這套,職業定位上和尚已沒有肉盾這個神聖光環,環顧其他遊戲,有幾個遊戲的少林有笑傲ol的這麼戳,真心一點肉盾的感覺都沒有,往往是人群中一個來回就勝血皮。
- Aug 06 Thu 2015 11:59
MU奇蹟:PK技巧談(高級攻略)2
- Aug 06 Thu 2015 10:34
老玩家雷系靈劍的 彗星12段體驗感受
作為一個一直堅持劍靈的老靈劍玩家,在s2.5加強前兩天,一口氣把我用了大半年多的祝福暗黑換成了彗星10,然後秒升12段。雖然只用了6手,今天不是跟大家探討升級概率的,而是談一下我的彗星12段使用感覺:
- Aug 06 Thu 2015 09:50
三段少林玩家經驗競技場如何應付少林2
3,猛虎,猛虎的範圍是一個長方形,前後範圍大,兩邊範圍小,再說具體的話,猛虎的鎖定點是長方形靠後的位置。大部分玩家猛虎是鎖定目標的吧,猛虎無論左右平移或者向和尚方向移動均可躲開。猛虎是二段傷害,第一段擊倒,第二段必出克制,這也是猛虎傷害高的原因之一。
對付猛虎,格擋最穩妥了。不過如果和尚抓取還在手上,不是起手較快的技能不建議在格擋完猛虎進行反擊。第二個關鍵點到了,中了猛虎怎麼辦?如果是被猛虎先手砸到,意思是和尚其他技能都可以用,那會很麻煩,你如果受身,和尚直接點穴,下面ooxx一套。如果不受身,吃野馬狂風ww抓取一套。
- Aug 05 Wed 2015 11:40
MU奇蹟:PK技巧談(高級攻略)1
盟戰想必大家都玩過吧,不過大部份玩家不怎麼熟練,希望此文可以簡單的提高中高級玩家的水平,讓我所在的17-7更好玩.
首先,列出中高級玩家和低級玩家的分界線,沒有翅膀的基本上是低級玩家(不包括等級過了200也故意不帶的),PK對低級玩家來說永遠是小孩子打架,移動不夠靈活,攻和防也沒有台階性提升.所以,低級玩家沒有必要看下去.
- Aug 05 Wed 2015 10:46
劍靈6.30版本劍士的裝備選擇及推薦
- Aug 05 Wed 2015 10:05
三段少林玩家經驗競技場如何應付少林1
- Aug 04 Tue 2015 11:49
MU奇蹟:翅膀合成秘籍
一, 合翼
翼是個個奇蹟玩家都想要的東西.大家都想在180級能帶上自己合的翼飛起來.但是合翼的材料難找的很.說收購石頭有不夠高級玩家.所以我有種方法是給中級玩家怎麼合翼.不管是誰到170級石頭都有不少了吧.相信你們也合過一些瑪雅物品了吧.有合出不要當垃圾賣了哦!大家有沒想過用生命石頭點到它們有追就可以合翼呢,相信這種方法有不人都知道的了.不過點追4生命都會爆啊.怎麼點才不會那麼容易爆呢?
- Aug 04 Tue 2015 10:43
劍靈粉藍黃3色企鵝寵物獲取方式爆料
- Aug 04 Tue 2015 10:03
天下武功出少林精心分享少林強勢攻略
作者剛接觸這款遊戲的時候是玩武當的,平常就比較專注於練級和競技場,玩個2個月了從6.28公測開始,前前後後玩了幾個區,也換了幾個職業,基本上各個職業也是比較了解的。 (技能,競技場而言)
玩任何一款遊戲,都是按自己的喜好來選擇,不會聽別人說哪個職業好阿哪個職業差阿什麼的,適合你的才是真的,但是對於笑傲的競技場來說,你花錢和不花錢都是一個樣,笑傲的競技場裡是屬性平衡的,只有等級之差,超過5級就會不平衡,不過最近好像官方改過了,所以競技場就是屌絲逆襲的一個地方。
- Aug 03 Mon 2015 11:52
MU奇蹟:瘋狂合成
*合成機率
在大多數玩家的組成過程中,可能我們最關懷的即是合成機率的問題,其實合成機率並不是最主要的因素,和嗎呀兵器機率只需再85%以上通常就不會不成功,但通常主張拿+7以上的物品去和(為何?由於這麼和出的嗎呀物品等級才會高於2等級)至於和出啥嗎呀兵器仍是要靠命運,和資料沒啥直接關係(比如說有人說拿仗去和就會出嗎呀雷仗,拿玄冰就會出龍斧,拿大砲就會入迷弓,我感受這麼說沒啥牢靠的依據)
- Aug 03 Mon 2015 11:01
韓服《劍靈》新版上線新主線劇情同步開放
- Aug 03 Mon 2015 10:01
笑傲江湖光速升級攻略-致新手
笑傲江湖光速升級攻略-致新手
在新區不斷出現的今天,如何在新區中快速升級成為一個值得思考的問題,只有快速的提升等級才能夠最快的享受到新區那些資源,然後通過這些資源反饋給玩家本身。那麼真實的實際投入只有在初期階段,而後的投入都是在遊戲中獲得裝備、道具等交易出來。
- Jul 31 Fri 2015 11:41
MU奇蹟:論魔法
- Jul 31 Fri 2015 11:00
劍靈說明關於近期討論的三個BUG
- Jul 31 Fri 2015 09:55
笑傲江湖日常實用技巧總結