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近來自己一直在練魔劍,一起也參閱了許多有關魔劍練法的文章,咱們都是法魔戰魔的爭論不休,其間最使我趕興趣的即是魔劍加敏!

眾所周知如今的MU玩敏很時尚,開始是敏弓,如今又相繼呈現了敏法、敏戰還有敏魔。下面讓咱們看下各個職業有關加敏的公式:

弓箭手防護力=靈敏/10+配備防護力之合

防護率=靈敏/4+盾牌防護率

法師防護力=靈敏/4+配備防護力之合

防護率=靈敏/3+盾牌防護率

兵士防護力=靈敏/3+配備防護力之合

防護率=靈敏/3+盾牌防護率

(以上摘錄自官方頁面)

那麼魔劍士加敏的公式是什麼呢,在官網上只寫著“魔劍士別的有關計算公式能夠參照劍士及魔法師的有關有些”,魔劍士究竟是31防仍是41防呢,有許多人都認為魔劍士應當和兵士相同是31防,可是經過實踐他們是錯的,魔劍是51防,那麼魔劍士有關加敏的公式就應當是:防護力=靈敏/5+配備防護力之合

防護率=靈敏/3+盾牌防護率

假如有誰不信能夠去建個1級的魔劍看看,新出世的魔劍所有特點都是26,當然敏也是,這時候魔劍的防護力一欄寫著的是:防護力(防護率)58)。由此看出,有些人所說的魔劍600200防的幻想破滅了,魔劍不穿配備要達到200防應當是1000敏。既然是這麼,那咱們就應當再從頭研究一下戰魔應當怎樣加點了。以301級魔劍為例,301級一共有2100點特點可加,假設力氣1100,靈敏1000的話,那就還有48點剩下,加4點智力44點膂力點數用完。咱們能夠看下這麼一個戰魔的能力,攻擊力比不過同級的兵士,穿上+11Z12XY亞裝帶上羽翼防護能夠輕鬆上500,可是301級的兵士防也很少能下500吧,剩下的即是貧血和弱智,這麼的魔劍能夠說是沒什麼長處,根本等於是沒有存在的價值!那戰魔究竟應當怎樣加點呢,該加膂力加些膂力吧,敏加到夠穿配備就成了,然後分一點點給智力,最終滿是力氣!

好了,我就說這麼多了,關於魔劍加點的方案僅歸於個人觀點,期望咱們一起來討論,我在這里首要想闡明的是魔劍是51防,期望咱們不要加錯點了再懊悔!至於魔劍,魔劍是MU里永久也討論不完的課題,期望感興趣的兄弟一起來討論,咱們能互​​相啟示,咱們才能練出更強的魔劍~~~

 

以上攻略來自玩家供稿,僅供參考

 

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